セーブ機能を作って、続きから遊べるようにしよう
セーブ機能を作って、続きから遊べるようにしよう

セーブ機能を作って、続きから遊べるようにしよう

スクラッチが上達すると、スケールの大きな作品が作れるようになります。例えば、キャラクターが成長したり、アイテムを収集したり、いくつものステージが作れたりします。こんなとき、続きから始められる「セーブ機能」があると便利ですよね。この記事では、スクラッチでセーブ機能を作る方法を3つご紹介します。

なお、私が作成したプログラムは下記に公開しています。よろしければこちらもご確認ください! ★セーブ機能1「質問バージョン」 https://scratch.mit.edu/projects/1005946365/ ★セーブ機能2「復活の呪文バージョン」 https://scratch.mit.edu/projects/1005451938/ ★セーブ機能3「クラウド変数バージョン」 https://scratch.mit.edu/projects/1006036799/

ありがとうございます このセーブ機能でRPG作ります!!ありがとうございます!! ありがとうございます!! 今カードゲーム作っててめっちゃわかりやすくてありがたい。 ありがとうございます!変数が多くて大変かと思いますが頑張ってください! RPGゲームを作っていたんですがとてもためになりました。 使わせていただきます 使わせていただきます!ありがとうございます! 迷えるスクラッチャー 2025年12月31日 14:52 これって自分がセーブしあとに他の人がセーブしたら復元できなくなってしまうと思うのですが…もし違っていたら仕組みを教えてほしいです。よろしくお願いします。 ありがとうございます。これからホテル経営ゲームの、セーブコードを作ろうと思います。 とてもわかりやすくて嬉しいですこれからも使わせていただきます。 ありがとうございます、これでやっとバトル&ストーリー&オンラインのゲームが作れます!!

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