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ボードゲーム「インカの黄金」のルール説明記事です。
自分の所有するボードゲームのルール確認用でもあり、同時にボードゲームの面白さや魅力を発信することを目的としたブログです。
『インカの黄金』のインスト(ルール確認用)
ボードゲーム「インカの黄金」のルール説明記事です。
ゲームの概要プレイ人数:3人~8人 対象年齢:8歳~プレイ時間:20分前後 作者:ブルーノ・フェイドゥッティ、アラン・ムーン
どんなゲーム? 設定・世界観あなたは冒険者仲間とともに古代インカの神殿の遺跡を探検しています。
目指すは、出土するトルコ石、黒曜石、そして黄金です!
あなたは真の冒険者としての勇気を示し、恐れを知らずに遺跡の奥へと突き進むのか、あるいはまた、それまでの戦利品をかかえて安全なキャンプに戻るのかを毎ターン決断しなければなりません。
遺跡の奥に入れば入るほど、危険は増し、無事に生還できる見込みもだんだん減っていきます。
巨大グモ、動き回るミイラ、炎の噴出ワナ、毒ヘビなど、さまざまな障害があなたと仲間を待ち受けているからです。
しかし、ひるんでばかりはいられません。
ここには底しれぬ価値をもつ遺物が眠っていると言い伝えられているのです。
恐怖を克服した者だけがそうした宝を掘り当てることができるのです。
あなたはどこまで命をかけることができるのでしょうか?
どれだけ宝を掘り当てれば満足できるのでしょうか。
インカの黄金の埋葬品があなたを待っています。
(マニュアルより引用)
ゲームの内容物 コンポーネントの見方 ゲームの目的、大まかな流れ、勝利条件 準備・セッティング ゲームの流れ ラウンドの準備探検カード(30枚)の中に、公開した 遺物カード を加えてよくシャッフルする。
公開した「山札」カードを「 通路のカード 」と言う。
ターンの流れ 1.プレイヤーの決断プレイヤーはまだ危険な探検を続行するか、それともキャンプに戻るのかを「 探検家コマを握るかどうか 」で決めて発表する。
- 「握る」 ⇒ 「キャンプに戻る」
- 「握らない」 ⇒ 「探検を続ける」
-
キャンプに戻りたいプレイヤーは 、手に自分の 探検家コマをひそかに握り 、挙を前に突き出す。
探検を続けたいプレイヤーは 、 探検家コマを握ったふりをして (反対の手に隠して)、拳を前に突き出す。
2.キャンプに戻るプレイヤー注意 他人のテントに触ったり、その中身を見て数えることはできない。
(二人以上が戻ったときは、誰も受け取ることはできない) 3.探検を続けるプレイヤーめくられたカードが障害カードだったときは、わかりやすいように 「横にして」(90度傾けて) 並べる。
お宝カードがめくられたとき 遺物カードがめくられたとき遺物カードは通常どおり通路に並べておく。この遺物カードを受け取れるのは、「 一人でキャンプに戻った 」プレイヤーだけ。
障害カードがめくられたとき 今回めくられた「2枚目の」障害カードはゲームから取り除くことになる 。 4.ラウンドの終了と次ラウンドの準備2枚目の障害カードを、このラウンドの神殿カードの下に 一部重なるように 差し込み、そのカードはもう使われることはない。各プレイヤーは、取り除かれた障害カードの内容を確認することができる。