【悲報】プレイヤー「ムービーを見たい訳じゃなくてゲームがやりたい」 ←何度言われれても理解しない開発者おるよな?
【悲報】プレイヤー「ムービーを見たい訳じゃなくてゲームがやりたい」 ←何度言われれても理解しない開発者おるよな?

【悲報】プレイヤー「ムービーを見たい訳じゃなくてゲームがやりたい」 ←何度言われれても理解しない開発者おるよな?

誰とは言わんけど、おるよな広告塔になるのでMOVIE大事ゲーム性はCMにならないのでどうでもいい広告費の方が開発費より予算が充実している時点で理解するべき事案ですね>>2「ゲームは舐められている」って肌感があるのって任天堂とあとせいぜいがハードホルダーしてた頃のセガくらいだろうなもちろんソニーは舐めてる方>>2これって昔のゲーム雑誌とかで動いてるシーンはわからないけどスクショ載るからゲームはとにかくスクショの美麗さを重視ってスタンスになる話と似てるなのろのろ歩くNPCを追いかけながらクソ長い話を聞かせられるよりはムービーにしてくれた方がいい>>6同意、歩きながら話そうはマジ萎えるムービーでいいわ>>6ブレワイのホッホホイは1個目の祠の話ちゃんと聞かなくても先に進めるから2週目以降無視して先に走ってたな>>6開発者を椅子に縛り上げて「どうしてこれが面白いと思った?」と尋問したいレベルで嫌い糞程興味ないのに飛ばせないムービーに匹敵する害悪仕様だわ>>6クソ長いムービー見せられたあとにどうでもいい会話聞かされながら歩かされるキャラ同士で軽口たたき合いながら移動なんて一体何度見させられたかああいうのがかっこいいと思ってるん

昔のGジェネであった特定の条件を満たした戦闘の際に原作の名シーンがムービーになって流れる あれはよかったな、条件探してムービー見つけた時の嬉しさがあった 当然9割以上はゲームの時間で特定の時だけ原作好きには堪らんムービーが見れる、ワンシーンだけでそんなに長くもない 最近のRPGで多いのは会話パートや移動シーンまでありとあらゆる箇所をカットシーンにしてムービーの合間に操作してね、してくる 重要なところに必要な分だけカットシーンを入れるでいいのに

>>84 ムービーを発見すると資金にボーナスが入ったり後半戦へ進む条件になってるから攻略上重要なんだよな。 自軍部隊が一方的に強くなりがちな開発システムにおいてそのマップ限りの原作キャラを使う原動力になった。 ポータブル辺りからボーナスが廃止されてムービー自体も減った。

つうか文句あるなら買うなよ >>131 うん だからFFは買わないしワイルズは期待外れだった 「ゲーム」カテゴリの最新記事 「徹底討論」カテゴリの最新記事 RSSヘッドライン コメントありがとうございます 最新のコメントへ(97) コメント一覧 (97)
  1. 1. アルファ民
  2. 2025年12月29日 12:14
  3. こういう奴に「昔のRPGとかテキストだらけでゲームさせてくれないよな」って言うと正体が見えてくる