スマスロ マギアレコード
マギアレコード(マギレコ) スマスロ/スロットの天井恩恵、設定判別、スペックを徹底解析!攻略情報を最速でお届け!今すぐチェック!
上乗せ性能が飛躍的にアップかつラッシュ終了まで継続する「ドッペルモード (期待値3000枚以上) 」もアリ!?
打ち方 リール配列・配当表 通常時の打ち方 レア役の停止形 ユニメモ・カスタム キャラ選択 キャラの覚醒 ガチャ詳細 ガチャの排出率 カード 排出率 コレクションカード 67.0% アイコン 20.0% 壁紙 10.0% ボイス 2.0% カスタムキャラ 1.0% カスタムキャラの内訳天井情報
ボーナス天井 ゲーム数 950pt+α 恩恵 ボーナス スルー天井 ボーナス連続スルー時の穢れ AT非当選のボーナス8回以降 穢れ蓄積pt 割合 30pt 50.0% 50pt 43.8% 100pt 6.3% 狙い目 状況 狙い目 朝イチリセット台 350pt〜ボーナスまで 朝イチ以外 550pt〜ボーナスまで 4スルー 150pt〜ATまで 5スルー 0pt〜ATまで やめどき 朝一リセット恩恵 項目 設定変更時 電源OFF→ON時 天井 リセット 引き継ぐ 内部状態 リセット 引き継ぐ ステージ 調査中 調査中 有利区間設定判別
BIG終了画面 AT終了画面 ユニバプレート 色 示唆内容 (管理人予想) 銅 設定2以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 金 設定4以上濃厚 花火柄 設定5以上濃厚 虹 設定6濃厚 キャラ紹介 No メンバー ① いろは やちよ 鶴乃 フェリシア さな ② ももこ レナ かえで みたま 黒江 ③ 灯花 ねむ 天音 姉妹 みふゆ アリナ ④ まどか さやか マミ 杏子 ほむら ⑤ ①〜④の逆順 ⑥ ももこ やちよ 鶴乃 みふゆ みたま ⑦ いろは うい 灯花 ねむ アリナ ⑧ まどか さやか マミ 杏子 ⑨ ①〜⑦のいずれか 小さい キュゥべえ パターン 示唆内容 ①~④ デフォルト ⑤ 高設定期待度UP(弱) ⑥〜⑧ 高設定期待度UP(強) ⑨ 設定5以上濃厚 エンディング中のカード パターン 示唆内容 絶交階段のウワサ 奇数設定 期待度UP(弱) フクロウの 幸運水のウワサ 奇数設定 期待度UP(強) マチビト馬のウワサ 偶数設定 期待度UP(弱) ひとりぼっちの 最果てのウワサ 偶数設定 期待度UP(強) 記憶ミュージアムの ウワサ 高設定 期待度UP(弱) 万年桜のウワサ 高設定 期待度UP(強) 石中魚の魔女 設定2否定 立ち耳の魔女 設定3否定 振子の魔女 設定4否定 委員長の魔女 設定1否定& 高設定 期待度UP ヨダカの魔女 設定4否定& 高設定 期待度UP 舞台装置の魔女 設定4以上濃厚 ストーリーの順番 紹介順(話数) 示唆内容 1→2→3→4→5 奇数設定期待度UP 1→2→3→5→4 奇数かつ高設定期待度UP 1→3→2→4→5 奇数設定期待度UP 1→3→2→5→4 奇数かつ高設定期待度UP 2→1→3→4→5 偶数設定期待度UP 2→1→3→5→4 偶数かつ高設定期待度UP 2→4→1→3→5 偶数設定期待度UP 2→4→1→5→3 偶数かつ高設定期待度UP 3→1→2→4→5 奇数設定期待度UP 3→1→2→5→4 奇数かつ高設定期待度UP 4→1→2→3→5 偶数設定期待度UP 4→1→2→5→3 偶数かつ高設定期待度UP 5→1→2→3→4 設定1否定 5→2→1→3→4 設定2否定 5→3→1→2→4 設定3否定 5→4→2→1→3 設定2否定 5→4→3→1→2 設定1否定かつ 高設定期待度UP 5→4→3→2→1 設定5以上濃厚AT中のストーリーの紹介順で設定を示唆。1話 or 3話スタートは奇数示唆系、2話 or 4話スタートは偶数示唆系、5話スタートは設定否定系で降順の法則が崩れた部分の設定を否定する (5→1なら1で崩れているので1否定、5→4→2なら2で崩れているので2否定) 。全て降順なら設定5以上濃厚。
みたまボーナスからのAT当選率 設定 報酬レベル2 報酬レベル3 設定1 0.8% 5.1% 設定2 1.2% 6.3% 設定3 2.3% 7.8% 設定4 4.7% 9.4% 設定5 6.3% 10.9% 設定6 7.8% 12.5% エピソード選択率 設定 やちよ 鶴乃 さな フェリシア 黒江 設定1 28.1% 28.1% 21.9% 21.9% 0.1% 設定2 32.7% 23.4% 設定3 23.4% 31.3% 1.6% 設定4 28.1% 15.6% 31.3% 23.4% 設定5 17.2% 21.9% 23.4% 31.3% 6.3% 設定6 23.4% 14.1% 31.3% 25.0% 弱チェリー確率 設定 出現率 設定1 1/60.0 設定2 1/57.7 設定3 1/55.5 設定4 1/53.5 設定5 1/51.7 設定6 1/50.0 スイカのCZ当選率スイカからのCZ (マギアチャレンジ or 黒江チャレンジ) の当選率に大きな設定差あり。ただし魔法少女モード「さな」の場合は抽選が優遇されるのでモードが特定できた場合はサンプルから除外。
CZ当選率 魔法少女モード「さな」以外 設定 マギア チャレンジ 黒江 チャレンジ 設定1 19.9% 0.4% 設定2 22.3% 設定3 24.6% 設定4 27.3% 0.8% 設定5 30.1% 設定6 32.8% 魔法少女モード「さな」 設定 マギア チャレンジ 黒江 チャレンジ 設定1 48.4% 1.6% 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 魔法少女モード選択率 魔法少女モード抽選 設定 いろは やちよ 鶴乃 設定1 75.0% 5.5% 5.5% 設定2 73.4% 6.3% 設定3 68.4% 7.8% 設定4 61.7% 9.4% 設定5 54.7% 10.9% 設定6 50.0% 10.9% 設定 さな フェリシア 黒江 設定1 5.5% 5.5% 3.1% 設定2 6.3% 設定3 7.8% 3.5% 設定4 9.4% 3.9% 設定5 10.9% 4.7% 設定6 10.9% 6.3% 魔法少女モード昇格抽選 設定 いろは やちよ 鶴乃 設定1 77.7% 4.7% 3.9% 設定2 設定3 74.2% 5.5% 設定4 70.3% 6.3% 設定5 66.4% 7.0% 設定6 64.1% 7.0% 設定 さな フェリシア 黒江 設定1 4.7% 3.9% 5.1% 設定2 設定3 5.5% 5.5% 設定4 6.3% 6.3% 設定5 7.0% 7.0% 設定6 7.0% 7.8% 高確移行抽選 設定 AT後 BB後 RB後 設定1 25.0% 33.7% 100% 設定2 設定3 27.7% 36.4% 設定4 29.3% 40.6% 設定5 30.5% 45.3% 設定6 33.7% 50.0%AT終了後 (有利区間移行時) 、BB終了後の高確移行率は高設定ほど優遇されている!また、高確は10〜30Gで高設定ほど長いゲーム数が選択されやすいという特徴もあり。
状態別の高確ゲーム数振り分け AT終了後、有利区間移行時 設定 高確G数 合算 10G 20G 30G 設定1 14.1% 7.8% 3.1% 25.0% 設定2 設定3 15.6% 8.6% 3.5% 27.7% 設定4 16.4% 9.0% 3.9% 29.3% 設定5 17.2% 9.4% 3.9% 30.5% 設定6 18.8% 10.2% 4.7% 33.7% BB終了時 設定 高確G数 合算 10G 20G 30G 設定1 18.8% 13.3% 1.6% 33.7% 設定2 設定3 20.3% 14.1% 2.0% 36.4% 設定4 22.7% 15.6% 2.3% 40.6% 設定5 25.0% 17.2% 3.1% 45.3% 設定6 27.3% 18.8% 3.9% 50.0% みたまボーナス終了時 高確G数 振り分け (全設定共通) 10G 50.0% 20G 43.8% 30G 6.3% その他の設定差設定6実践データでは400ptのゾーンまでの当選が目立つ結果に!? なお、真偽は不明だが朝イチは1回ATに当選するまでAT直撃が発生やすいとの実践データあり (朝イチAT直撃にも設定差はあるが朝イチ以外より差は少なくなるイメージ?) 。
重要な示唆演出
ソウルジェムのアイキャッチ パターン 示唆内容 ソウルジェム 規定ptまで残り 100pt以下の期待大 or AT引き戻しの期待大 ソウルジェム 強発光 規定ptまで 残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚ソウルジェムのアイキャッチ (ステージチェンジ演出) は規定ポイントやAT引き戻しを示唆しているので要注目!
アイキャッチ 強アイキャッチの期待度 パターン デフォルト以外 滞在期待度 当該キャラ 滞在期待度 いろは強 60.7% − やちよ強 48.8% 30.7% 鶴乃強 58.4% 39.7% さな強 51.2% 32.3% フェリシア強 61.6% 42.1% 黒江強 60.8% 38.8% 小さいキュゥべえセリフの返答黒江の返答は黒江モード or 穢れMAXに期待できる。
状態別の返答キャラ振り分け 魔法少女モード非滞在時 返答キャラ 穢れ MAX以外 穢れ MAX時 いろは 75.9% 75.0% 黒江 0.1% 1.0% その他 各6.0% 各6.0% 魔法少女モード滞在時(黒江モード以外) 返答キャラ 穢れ MAX以外 穢れ MAX時 いろは 51.5% 51.0% 滞在モード のキャラ 30.0% 30.0% 黒江 0.5% 1.0% その他のキャラ 各6.0% 各6.0% 魔法少女モード滞在時(黒江モード) 返答キャラ 穢れ不問 いろは 46.0% 黒江 30.0% その他の キャラ 各6.0% ボーナス終了時のボイス AT非当選時 ①運命を変えたいなら〜 デフォルト ②この町で魔法少女は〜 300pt以内期待度UP ③お姉ちゃんはまだ〜 深いptが 選択されにくい ④お姉ちゃんが幸せを〜 ③より深いptが 選択されにくい ⑤奇跡って〜 300pt以内期待度UP AT当選時 ①運命を変えたいなら〜 デフォルト ②この町で魔法少女は〜 浅いG数期待度UP ③お姉ちゃんはまだ〜 100G以内期待度UP ④お姉ちゃんが幸せを〜 100G以内期待度UP (150G以内濃厚) ⑤奇跡って〜 50G以内濃厚 ボイスの全文 ボーナス終了時のボイス ①運命を変えたいなら神浜市にきて ②この町で魔法少女は救われる ③お姉ちゃんはまだ誰かを助ける事ができるんだよ ④お姉ちゃんが幸せを見つけるたびに私はお姉ちゃんと会えるから ⑤奇跡ってあるんだねお姉ちゃん解析
小役確率 小役 出現率 (全設定共通) リプレイ 1/7.3 共通ベルA 1/8.2 共通ベルB 1/39.7 スイカ 1/79.9 強チェリー 1/327.7 チャンス目 1/256.0 弱チェリー確率の詳細 設定 出現率 設定1 1/60.0 設定2 1/57.7 設定3 1/55.5 設定4 1/53.5 設定5 1/51.7 設定6 1/50.0 中段チェリーの恩恵 状況 恩恵 通常時 EPBB確定かつ 50%でフリーズ みたまボーナス中 報酬レベルが6になり、 ドッペルモードへ突入 BB中 AT初当り& ドッペルモードに突入 AT中 +100G直乗せ 中段チェリー専用 コネクト種別抽選 (コネクト獲得) 中段チェリー時のコネクト抽選 当選項目 ドッペルモード 非滞在中 滞在中 92%ループ – 100% ほむらコネクト 50.0% – まどかコネクト 50.0% – 通常時の抽選 レア役の抽選内容- 高確移行抽選
- ポイント特化ゾーン抽選
- ボーナス抽選
ポイント◯倍当選時は10 or 15 or 20Gの継続G数を獲得。この間は毎ゲームポイントが◯倍される。
規定ポイント CZ抽選 CZ当選率 魔法少女モード「さな」以外 設定 マギア チャレンジ 黒江 チャレンジ 設定1 19.9% 0.4% 設定2 22.3% 設定3 24.6% 設定4 27.3% 0.8% 設定5 30.1% 設定6 32.8% 魔法少女モード「さな」 設定 マギア チャレンジ 黒江 チャレンジ 設定1 48.4% 1.6% 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 ボーナス抽選強チェリー、チャンス目時はボーナス当選に期待で、高確中や魔法少女モード鶴乃 or フェリシア滞在時は抽選が優遇される。
ボーナス当選率 魔法少女モード鶴乃 or フェリシア以外 状態 チャンス目 強チェリー 通常 10.2% 12.5% 高確 20.3% 25.0% 魔法少女モード「フェリシア」時 状態 チャンス目 強チェリー 通常 40.2% 12.5% 高確 75.0% 25.0% 魔法少女モード「鶴乃」時 状態 チャンス目 強チェリー 通常 10.2% 50.0% 高確 20.3% 80.1% 魔法少女モード モード 内容 いろはモード デフォルト やちよモード pt倍率ゾーンの当選率UP さなモード スイカでのCZ当選率UP 鶴乃モード 強チェリーでの ボーナス当選率UP フェリシアモード チャンス目での ボーナス当選率UP 黒江モード 穢れの獲得量UP モード移行抽選 魔法少女モード抽選 設定 いろは やちよ 鶴乃 設定1 75.0% 5.5% 5.5% 設定2 73.4% 6.3% 設定3 68.4% 7.8% 設定4 61.7% 9.4% 設定5 54.7% 10.9% 設定6 50.0% 10.9% 設定 さな フェリシア 黒江 設定1 5.5% 5.5% 3.1% 設定2 6.3% 設定3 7.8% 3.5% 設定4 9.4% 3.9% 設定5 10.9% 4.7% 設定6 10.9% 6.3% ボーナス終了時の昇格抽選 設定 いろは やちよ 鶴乃 設定1 77.7% 4.7% 3.9% 設定2 設定3 74.2% 5.5% 設定4 70.3% 6.3% 設定5 66.4% 7.0% 設定6 64.1% 7.0% 設定 さな フェリシア 黒江 設定1 4.7% 3.9% 5.1% 設定2 設定3 5.5% 5.5% 設定4 6.3% 6.3% 設定5 7.0% 7.0% 設定6 7.0% 7.8% モード示唆演出 内部状態・ステージ ステージ 特徴 ゴーシュバーガー 調査中 水名神社 駄菓子屋 みかづき荘 高確示唆 高確移行抽選 有利区間移行時・AT終了後 設定 高確G数 10G 20G 30G 設定1 14.1% 7.8% 3.1% 設定2 14.1% 7.8% 3.1% 設定3 15.6% 8.6% 3.5% 設定4 16.4% 9.0% 3.9% 設定5 17.2% 9.4% 3.9% 設定6 18.8% 10.2% 4.7% みたまボーナス終了時 高確G数 振り分け 10G 50.0% 20G 43.8% 30G 6.3% BB終了時 設定 高確G数 10G 20G 30G 設定1 18.8% 13.3% 1.6% 設定2 18.8% 13.3% 1.6% 設定3 20.3% 14.1% 2.0% 設定4 22.7% 15.6% 2.3% 設定5 25.0% 17.2% 3.1% 設定6 27.3% 18.8% 3.9% 高確G数の加算抽選 高確G数 その他 弱チェリー 10G 0.4% 12.5% 20G – 16.4% 30G – 4.7% 高確転落抽選 高確示唆演出 高確示唆・濃厚演出一覧 ゴーシュバーガー演出 パターン 示唆内容 強パターンで非レア役 高確示唆 喧嘩ルート弱でハズレ 強パターンで 共通ベル or リプレイ 高確以上濃厚 青・強パターン 黄・強パターン 神社演出 パターン 示唆内容 スタンプ3個で非レア役 高確示唆 絵馬ルート弱でハズレ スタンプ白1個で 共通ベル or リプレイ 高確以上濃厚 スタンプ3個で 共通ベル or リプレイ 駄菓子屋演出 パターン 示唆内容 強パターンで非レア役 高確示唆 白弱で共通ベル or リプレイ 高確以上濃厚 青・強パターン 黄・強パターン ポラーノマーケット演出 パターン 示唆内容 パスタでハズレ 高確示唆 張り紙弱で非レア役 高確以上濃厚 キッチン演出 パターン 示唆内容 白弱で共通ベル or リプレイ 高確示唆 青・強パターン 高確以上濃厚 黄・強パターン クッキー告知でハズレ 万々歳演出 パターン 示唆内容 第1停止で桃まん 高確示唆 第3停止で桃まん 高確以上濃厚 第3停止で中華クラゲ 第3停止で天津飯 その他の演出 パターン 示唆内容 マグカップ演出 第1停止いろはでハズレ 高確示唆 リール枠演出 白で共通ベル or リプレイ ゲーセン演出 ウサギ人形(中)でハズレ やちよモデル演出 STEP1でハズレ サブ液晶キャラセリフ 青セリフでリプレイ マグカップ演出 第3停止いろはで 共通ベル or リプレイ 高確以上濃厚 調整屋 役割 前兆ステージ 移行契機 レア役や規定G数消化 演出法則 発展までのゲーム数 特殊前兆 特殊前兆 内容 プロジェクター演出前兆 プロジェクター演出が高頻度で発生 フラッシュバック演出前兆 フラッシュバック演出が高頻度で発生 みたま系演出 みたまのランチ演出と スタンドライト演出が高頻度で発生 調整演出のみ 調整演出以外が発生しない (レア役時を除く) 調整演出ナシ 調整演出が発生しない 色上げチャンスパターン パターン 期待度 調整演出が出現するが 色上げが全然上がらない 99% 調整演出が連続発生して Lv3(さな)まで上がる 80%以上 1段階飛ばしで色が上がる 濃厚 地図演出 パターン 期待度 いろは 第1停止・赤文字 91.2% 第3停止・赤文字 90.1% 第3停止・白文字 濃厚 やちよ 第1停止・赤文字 90.2% 第3停止・赤文字 90.0% 第3停止・白文字 濃厚 発展 72.1%「いろは」は基本的にハズレ対応でリプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。やちよのセリフから発展なら期待度72.1%とチャンスで、リプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。
調整演出 パターン 期待度 チャンスパターン 67.2% 第1・第2停止で反応ナシ→ 第3停止で色上げ 95.4%色上げのフェイクは基本的にハズレ対応なので、リプレイ or 共通ベルなら色上げ確定となるが色が上がらなければボーナス以上濃厚。チャンスパターンは最初の色上げで出現すれば更に期待度アップとなる。
スタンドライト パターン 期待度 第3停止強パターン 70.0% 第1停止強パターン 濃厚発光が強ければ強パターン。第3停止白の強パターンでリプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。
プロジェクター演出 パターン 期待度 第3停止で気配 濃厚 第3停止で色上げ 濃厚 フラッシュバック演出 パターン 法則 STEP1 ハズレ対応 リプレイor共通ベルは濃厚 色上げなら濃厚 発展なら濃厚 STEP2 発展なら濃厚 STEP3 色上げor発展対応 何も起こらなければ濃厚 発展時の期待度84.4% フラッシュバック・ういver パターン 期待度 STEP1 98.7% STEP2 99.4% STEP3 濃厚フラッシュバック演出のういverは発生した時点で激アツ!STEP1 or 2で色上げか発展なら濃厚。STEP3で色上げならまどかまで進む (BB濃厚) 。
みたまのランプ演出 ボーナス以上濃厚パターン チャンスパターンが出現しない 青告知 or 黄色告知 (ケチャップ・ジャム共通) 紫告知でレア役以外 (ケチャップ・ジャム共通) ジャムの白告知 第1停止で発展基本的に第3停止でチャンスパターンが出現。出現してもリプレイ or 共通ベル成立ならボーナス以上濃厚。ジャムなら期待度83.5%。
シャッター演出 パターン 期待度 フェイク1回発生 45.3% フェイク2回発生 84.7% 連続演出発展パターンの期待度 パターン 期待度 フラッシュバック演出STEP3 83.8% フラッシュバック演出・うい 100% プロジェクター演出・気配 44.0% プロジェクター演出・好機 60.2% みたまランチ演出・弱(全色合算) 51.3% みたまランチ演出・弱(非レア役) 93.2% みたまランチ演出・強 98.3% 小さいキュゥべえ導き演出 100% マギウス演出・ねむ 79.2% マギウス演出・灯花 79.1% マギウス演出・アリナ 96.3% 灯花演説演出 99.0% 通常シャッター・第1停止 37.6% 赤シャッター 99.2% シャッター演出3連続 96.5% シャッター演出4連続 100% 発展先の法則色上げがLv4 (フェリシア) まで進んで場合はひとりぼっちの最果てのウワサ or 記憶ミュージアムのウワサに発展するが絶交階段のウワサ or 口寄せ神社のウワサ or フクロウ幸運水のウワサならボーナス以上濃厚。
擬似連演出 パターン 期待度 1回(青)で発展 濃厚 2回(緑)で発展 89.5% 3回(赤)で発展 99.9% 4回(金) 濃厚 バトル導入演出 パターン 期待度 導入演出発生 97.1%連続演出発展時に「導入演出」が発生すれば激アツ!更に当該演出から勝利した場合はBB or エピソードボーナス or BB+AT or ATのいずれかが濃厚 (万年桜のウワサはエピソードボーナス以上) 。
ウワサバトル 演出 期待度 絶交階段のウワサ 20.4% 口寄せ神社のウワサ 20.5% フクロウ幸運水のウワサ 20.5% ひとりぼっちの最果てのウワサ 36.5% 記憶ミュージアムのウワサ 96.3% 万年桜のウワサ 100%成功でボーナス or マギアラッシュ対応となる演出。各演出にチャンスアップパターンあり。
タイトルの色別期待度 演出 白 赤 花火柄 絶交階段 15.6% 90.5% 100% 口寄せ神社 15.6% 90.8% 100% フクロウ 15.6% 90.6% 100% ひとりぼっち 30.0% 90.0% 98.3% 記憶ミュージアム 94.9% 99.8% 99.9% マギアチャレンジ 役割 ボーナスへのCZ 突入契機 スイカの一部 継続G数 狙え演出3回保証 (最大30G) 成功期待度 40% 消化中の抽選 成立役 法則 弱レア役 狙え回数1回増加 強レア役 ボーナス濃厚 演出法則 狙えカットイン その他の演出 演出 法則 羽根演出 色ナビ演出 祈りの光演出 レア役濃厚 黒江チャレンジ 役割 上位CZ 突入契機 スイカの一部 継続G数 狙え演出3回保証 (最大30G) 成功期待度 調査中 成功抽選 ドッペルモード抽選 成功契機 当選率 その他 5.1% 強レア役 25.0% 演出法則 狙えカットイン 幻聴演出 パターン 法則 青 成功期待度31.6% 赤 成功期待度100% 虹 成功期待度100%+DP濃厚 瘴気演出 パターン 法則 第3停止告知 DP期待度約40% 第1停止時ヨダカイルミ DP期待度90%以上 その他の演出 演出 法則 幻聴演出 SUが進むほどチャンス レア役濃厚 第1停止でドッペルフェイス 出現で更にチャンス 穢れ 役割 内部ポイント 恩恵 エピソードボーナスor アリナミュージアム 穢れMAX時の恩恵抽選 恩恵 変換当選率 EPBB 93.4% アリナミュージアム 5.9% EPBB+ドッペルモード 0.4% アリナミュージアム+ ドッペルモード 0.4% EPBB or BB+AT確定時 恩恵 変換当選率 アリナミュージアム 50.0% アリナミュージアム+ ドッペルモード 50.0% 穢れ獲得契機- みたまボーナス連続当選
- ボーナス時AT非当選
- 周期ポイント最大規定pt到達時
- CZボーナス非当選時
- 連続演出失敗時
- みたまボーナス終了時報酬なし
- AT間ハマり
- AT駆け抜け
ボーナス解析
ビッグボーナス 継続G数 30G+α 純増 約2.6枚/G AT期待度 – 高確G数の抽選 高確 その他 スイカ 弱チェリー 強レア役 5G 3.5% 23.4% 43.8% – 10G – 9.4% 5.9% 93.8% 20G 0.4% 0.8% 0.4% 6.3% 図柄揃い発生率 当選結果 非高確中 高確中 AT初当り – 1/25.9 AT初当り+ 決戦神浜聖女 1/3517.2 – 楽曲 選択可能楽曲 ごまかし アリシア ケアレス Lapis 告知方法 チャンス告知 完全告知 違和感告知違和感発生でAT当選となる。違和感は液晶、ランプ、サウンド等様々な場面で発生する可能性があり。違和感に気付いた場合にスマホ液晶にタッチ or CHANCEボタンをPUSHで金シャッター+オリジナルイラストで告知。違和感に気付かずに次ゲームに進んだ場合はレバーで告知が発生する。
演出法則 チャンス告知の狙えカットイン パターン 法則 青カットイン 中段停止対応 緑&赤カットイン 下段停止対応 基本演出 演出 内容 いろは狙え 色で期待度を示唆 カーテン カーテンが閉まると 高確G数を上乗せ カード ダブルナビ演出 SUウィンドウ SU演出 ナビ 「!」が表示される レア役対応演出 黒シャッター みたまボーナス 継続G数 ベルナビ8回 純増 約2.6枚/G AT期待度 – 報酬レベルアップ抽選 報酬レベル1時 報酬 その他 択ベル 弱レア役 強レア役 1段階UP 12.5% 33.6% 100% − 2段階UP − − − 100% 報酬レベル2時 報酬 その他 択ベル 弱レア役 強レア役 1段階UP 4.7% 16.8% 100% 62.5% 2段階UP − − − 37.5% 報酬レベル3時 報酬 その他 択ベル 弱レア役 強レア役 1段階UP 1.6% 10.2% 75.0% 75.0% 2段階UP − − − 25.0% 報酬レベル4時 報酬 その他 択ベル 弱レア役 強レア役 1段階UP 0.8% 5.1% 50.0% 87.5% 2段階UP − − − 12.5% 報酬レベル5時 報酬 その他 択ベル 弱レア役 強レア役 1段階UP 0.4% 0.8% 12.5% 100% 報酬レベル別の発展先抽選 報酬レベル1時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 100% 50.0% − 発展 − − − 調整屋 − − − AT − 50.0% 100% 報酬レベル2時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 − − − 発展 100% − − 調整屋 − 100% 93.8% AT − − 6.3% 報酬レベル3時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 − − − 発展 100% − − 調整屋 − 100% 75.0% AT − − 25.0% 報酬レベル4時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 − − − 発展 − − − 調整屋 100% 25.0% − AT − 75.0% 100% 報酬レベル5時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 − − − 発展 − − − 調整屋 100% − − AT − 100% 100% 報酬レベル6時 恩恵 その他 弱レア役 強レア役 みかづき荘 − − − 発展 − − − 調整屋 − − − AT 100% 100% 100% 発展・調整屋選択時のAT当選率 発展選択時 設定 報酬レベル2 報酬レベル3 設定1 0.8% 5.1% 設定2 1.2% 6.3% 設定3 2.3% 7.8% 設定4 4.7% 9.4% 設定5 6.3% 10.9% 設定6 7.8% 12.5%発展選択時は報酬レベルに応じてATを抽選。見た目と完全リンクではないが主に発展青が報酬レベル2、発展緑が報酬レベル3に対応しているので 発展青でATに繋がれば高設定期待度が大きくアップ する。
調整屋選択時 報酬レベル AT当選率 (全設定共通) 報酬レベル2 33.2% 報酬レベル3 50.0% 報酬レベル4 16.8% 報酬レベル5 75.0%調整屋選択時は報酬レベルに応じてATを抽選。報酬レベル2 or 3からの調整屋はジャッジゲームでレア役成立時のみ選択される可能性あり。
発展先告知 みかづき荘で終了時の恩恵 穢れ蓄積pt 割合 50pt 75.0% 100pt 25.0% エピソードボーナス 継続G数 50G 純増 約2.6枚/G AT期待度 AT確定 エピソードの種類 エピソード選択率 設定 やちよ 鶴乃 さな フェリシア 黒江 設定1 28.1% 28.1% 21.9% 21.9% 0.1% 設定2 32.7% 23.4% 設定3 23.4% 31.3% 1.6% 設定4 28.1% 15.6% 31.3% 23.4% 設定5 17.2% 21.9% 23.4% 31.3% 6.3% 設定6 23.4% 14.1% 31.3% 25.0%エピソードボーナスのエピソード選択率に設定差が存在。 黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソード、 ドッペルモード当選時は必ずいろはエピソード、フリーズ当選時は必ずういエピソードとなる。
小さいキュゥべえ図柄揃い 小さいキュゥべえ図柄揃い確率 1/135.3 ゲーム数上乗せ抽選 G数 弱レア役 強レア役 10G 97.7% − 20G 1.6% 93.8% 30G 0.4% 5.5% 50G 0.4% 0.8% アリナミュージアム 図柄 赤7・赤7・BAR 突入契機 穢れ蓄積時の一部 継続G数 30G 純増 約2.6枚/G AT期待度 AT確定 演出法則 演出 法則 狙え 青 セリフ 内容や色で期待度を示唆 キューブ 第3停止まで継続でチャンス!? 憤怒 チャンス マギア 必殺技を放つチャンス演出 上乗せの法則 狙え演出 パターン 法則 青CI 図柄揃い期待度25% 図柄揃いで10G以上 赤CI 図柄揃い期待度100% 10G以上 虹CI 図柄揃い期待度100% 100G以上 アリナセリフ演出 パターン 法則 白 5G以上 青 10G以上 赤 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) アリナキューブ演出 パターン 法則 SU1 5 or 10G SU1→2 10 or 20 or 30 or 50G SU1→2→3 30 or 50 or 100G SU1→3 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) アリナ憤怒演出 パターン 法則 絵具 30G以上 パンチ 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) Nine Phases演出 その他 パターン 法則 下パネル点滅 100G以上 下パネル点滅+ 小さいキュゥべえランプ点灯 300GAT解析
マギアアタック 役割 AT初期ゲーム数決定ゾーン 継続G数 前半5G+後半5G 平均上乗せ – 開始時の抽選 導入演出 パターン 示唆内容 ① 花が光っている 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・弱 ② うい振り向き 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・中 ①+② 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・強 ③全員集合 見滝原魔法少女カード濃厚 エフェクト カードの種類 カード 神浜 見滝原 ノーマル Lv1 or 2 – 銀 Lv3 Lv4以上 金 Lv4以上 Lv5以上 レア度の法則 カード 法則 ノーマル 非対応役時は 水・光属性なら最低5G& 火・木・闇属性なら最低10G 銀 非対応役時は 水・光属性なら最低20G& 火・木・闇属性なら最低30G 金 非対応役時は全属性で最低30G& メイン対応役成立で3ケタ上乗せ 属性抽選 属性 振り分け 光 40.6% 水 40.6% 火 6.3% 木 6.3% 闇 6.3% キャラレベル抽選 キャラレベル 光・水 火・木・闇 Lv.1 96.1% – Lv.2 0.4% 98.0% Lv.3 0.4% 0.4% Lv.4 2.7% 1.2% Lv.5 0.4% 0.4% キャラレベル補正抽選 キャラレベル 補正抽選 Lv.3 79.7% Lv.4 19.9% Lv.5 0.4% ガチャパートの抽選 キャラレベル昇格抽選 弱レア役成立時 昇格 Lv.1時 Lv.2〜5時 Lv.1UP 50.0% 87.5% Lv.2UP 50.0% 12.5% 強レア役成立時 昇格 Lv.1時 Lv.2〜4時 Lv.5時 Lv.1UP − − − Lv.2UP 50.0% 87.5% 100% Lv.3UP 50.0% 12.5% – 攻撃パート詳細 キャラレベル 上乗せ Lv.1 5G以上 Lv.2 10G以上 Lv.3 20G以上 Lv.4 30G以上 Lv.5 30G以上 Lv.6 50G以上 Lv.7 100G以上 属性と対応役 属性 対応役 光 共通ベル 水 リプレイ 火 弱チェリー・強チェリー 木 スイカ 闇 チャンス目・ 小さいキュゥべえ図柄揃い 小さいキュゥべえ揃い変換抽選 属性 成立役 光 小さいキュゥべえ揃いB (斜めに揃う) 水 小さいキュゥべえ揃いA (中段に揃う) 火 小さいキュゥべえ揃い (両対応) 木 小さいキュゥべえ揃い (両対応) 闇 小さい キュゥべえ揃いが 対応役のため無し 上乗せG数抽選(対応役非成立時) キャラレベル1:属性「光 / 水」 上乗せ その他 弱レア役 強レア役 +5G 100% – – +20G – 75.0% – +30G – 25.0% 87.5% +50G – – 12.5% キャラレベル2:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +10G 100% 100% – – +20G – – – – +30G – – 93.8% 75.0% +50G – – 6.3% 18.8% +100G – – – 6.3% キャラレベル2:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +10G – 100% – – +30G – – 75.0% – +50G – – 18.8% 75.0% +100G – – 6.3% 18.8% +150G – – – 6.3% キャラレベル3:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +20G 100% 100% – – +50G – – 93.8% 50.0% +100G – – 6.3% 37.5% +150G – – – 12.5% キャラレベル3:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +20G 100% 100% – – +100G – – 93.8% 50.0% +150G – – 6.3% 37.5% +200G – – – 12.5% キャラレベル4:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +30G 100% – – – +50G – 87.5% – – +100G – 10.9% 87.5% 50.0% +150G – 1.6% 12.5% 25.0% +200G – – – 25.0% キャラレベル4:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +30G 100% – – – +100G – 87.5% 50.0% – +150G – 10.9% 25.0% 50.0% +200G – 1.6% 25.0% 25.0% +300G – – – 25.0% キャラレベル5:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +30G 100% – – – +100G – 87.5% – – +150G – 10.9% 87.5% 50.0% +200G – 1.6% 12.5% 25.0% +300G – – – 25.0% キャラレベル5:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +30G 100% – – – +150G – 87.5% 50.0% – +200G – 10.9% 25.0% 50.0% +300G – 1.6% 25.0% 50.0% キャラレベル6:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +50G 100% – – – +150G – 87.5% – – +200G – 10.9% 87.5% 50.0% +300G – 1.6% 12.5% 50.0% キャラレベル6:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +50G 100% – – – +200G – 87.5% 50.0% – +300G – 12.5% 50.0% 100% キャラレベル7:属性「光 / 水」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +100G 100% – – – +200G – 87.5% – – +300G – 12.5% 100% 100% キャラレベル7:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ ハズレ 択ベル リプレイ 共通ベル 弱レア役 強レア役 +100G 100% – – – +300G – 100% 100% 100% 上乗せG数抽選(対応役成立時) キャラレベル1:属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +20G 87.5% 87.5% +30G 11.7% 11.7% +50G 0.8% 0.8% キャラレベル2:属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +30G 87.5% 87.5% +50G 11.7% 11.7% +100G 0.8% 0.8% キャラレベル2:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ +50G 50.0% – 50.0% +100G 37.5% 75.0% 25.0% +150G 12.5% 25.0% 25.0% 上乗せ チャンス目 小さい キュゥべえ揃い +50G – 75.0% +100G 75.0% 18.8% +150G 25.0% 6.3% キャラレベル3:属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +50G 87.5% 87.5% +100G 11.7% 11.7% +150G 0.8% 0.8% キャラレベル3:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ +100G 50.0% – 50.0% +150G 37.5% 75.0% 37.5% +200G 12.5% 25.0% 12.5% 上乗せ チャンス目 小さい キュゥべえ揃い +100G 50.0% 50.0% +150G 25.0% 37.5% +200G 25.0% 12.5% キャラレベル4:属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +100G 50.0% 75.0% +150G 25.0% 18.8% +200G 25.0% 6.3% キャラレベル4:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ +100G 50.0% – 50.0% +150G 25.0% 50.0% 25.0% +200G 18.8% 25.0% 18.8% +300G 6.3% 25.0% 6.3% 上乗せ チャンス目 小さい キュゥべえ揃い +150G 50.0% 50.0% +200G 25.0% 25.0% +300G 25.0% 25.0% キャラレベル5:属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +150G 50.0% 75.0% +200G 25.0% 18.8% +300G 25.0% 6.3% キャラレベル5:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ +150G 50.0% – 50.0% +200G 25.0% 50.0% 25.0% +300G 25.0% 50.0% 25.0% 上乗せ チャンス目 小さい キュゥべえ揃い +200G 50.0% 50.0% +300G 50.0% 50.0% キャラレベル6属性「光 / 水」 上乗せ 共通ベル リプレイ +200G 50.0% 75.0% +300G 50.0% 25.0% キャラレベル6:属性「火 / 木 / 闇」 上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ +200G 50.0% – 50.0% +300G 50.0% 100% 50.0% 上乗せ チャンス目 小さい キュゥべえ揃い +300G 100% 100% マギアラッシュ 役割 メインAT 純増 約2.6枚/G 継続G数 マギアアタックで決定 規定ゲーム数の抽選 前兆開始G数 1周期目 2周期目以降 0〜24G 12.5% 調査中 25〜49G 21.1% 50〜74G 12.5% 75〜99G 3.9% 100〜124G 14.1% 125〜149G 3.1% 150〜174G 14.1% 175〜199G 3.1% 200〜224G 15.6% 224G以降 − AT中のステージ ステージ 期待度 ホテルフェントホープ地下 33.4% ※ ホテルフェントホープ螺旋階段 20.6% キレーションフェントホープ 68.9% 戦火の神浜市街 濃厚 レア役の抽選 マギウスバトル 役割 報酬を懸けたバトル 突入契機 レア役の一部 規定G数消化 バトルパターン パターン 期待度 vs 天音姉妹 20.3% vs 梓みふゆ 25.3% vs ウワサの鶴乃 71.0% vs ねむ&灯花 95.0% タイトルの色別期待度 パターン 白 赤 花火柄 天音姉妹 16.9% 92.7% 100% 梓みふゆ 21.5% 93.0% ウワサの鶴乃 65.4% 97.6% ねむ&灯花 92.0% 99.7% ゲーム数直乗せ抽選 G数 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 5G − − − 0.3% 10G 18.5% 4.9% 62.7% 62.7% 20G 1.4% 1.3% 33.5% 33.2% 30G 0.3% 0.8% 2.0% 2.0% 50G 0.3% 0.3% 1.2% 1.2% 100G − 0.3% 0.5% 0.5% 直乗せ時のコネクト抽選 成功役 コネクト当選率 弱チェリー 0.3% スイカ 18.1% チャンス目 1.1% 強チェリー 直乗せ時のコネクト種別抽選 ループ率 直乗せ5G以外 直乗せ5G 67%ループ 50.0% − 80%ループ 11.7% − 92%ループ 0.8% − 黒江コネクト 25.0% − ほむらコネクト 9.4% 50.0% まどかコネクト 3.1% 50.0% 報酬抽選 規定ゲーム当選時 報酬 1周期目 その他 STORY 73.7% 調査中 決戦神浜聖女 25.2% SP STORY 0.3% マギアボーナス 0.8% AT中のレア役当選時 報酬 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 非当選 89.4% 87.1% 68.9% 63.2% STORY 10.1% 12.6% 24.8% 21.9% 決戦神浜聖女 0.5% − 4.3% 14.3% SP STORY − − 1.0% 0.3% マギアボーナス − 0.3% 1.0% 0.3% セット継続抽選AT終了時にセット継続抽選が行われ、当選時は初期ゲーム数40Gでセット継続。継続の際、小さいキュゥべえ画面ならSTORY or 決戦神浜聖女 or マギアボーナスのいずれかが確定。
引き戻し抽選 演出法則 演出 法則 働きグマの ウワサナビ 白だと前兆示唆 会話ウィンドウ 返しがあったりまどかや ほむらが喋るとチャンス!? SUウィンドウ さなorアリナまでSUで レア役濃厚 発光 ステチェン煽り 魔導書 ステチェン煽り マギウスシンボル 発展やステチェン煽り マミ フラッシュバック 決戦神浜聖女のチャンス いろは決意 矢を放つと上乗せ濃厚 リング発光 チャンス演出 灯花演説 チャンス演出 アリナ 大チャンス演出 カウントダウン 発展や当りを告知する 大チャンス演出 次回予告 大チャンス演出 リール枠 色ナビ演出 キャラ武器 小役を示唆 スマホキャラセリフ スマホの ミニキャラが喋る マギアレコード 突如の当り告知 スマホ着信 チャンス シャッター 発展を示唆 魔法少女変身 まどかやほむらが 変身するとコネクト濃厚!? 小さいキュゥべえ 導き チャンス チャンスボタン 様々な演出に分岐 キャラアクション 鶴乃に替わるとチャンス!? マギウスモニター 灯花が喋るとチャンス!? やちよ カーアクション 大きく避けると上乗せ 見滝原メンバーでチャンス!? 魔女誘導 魔女が集まるほどチャンス!? 小さいキュゥべえ キャッチ 成功で上乗せ!? VS女王グマのウワサ 1G完結演出 連携攻撃でチャンス ういチャンス 役割 報酬ジャッジ 発生契機 マギウスバトル勝利 継続G数 – ういチャンスのストック抽選 抽選結果 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 非当選 50.0% – – マギアボーナス 0.4% 6.3% 12.5% 決戦神浜聖女 5.1% 50.0% 12.5% STORY 41.4% 31.3% 50.0% SP STORY 3.1% 12.5% 25.0% (SP)ストーリー 役割 エピソードAT 突入契機 ういチャンスの一部 継続G数 ストーリー…20G SPストーリー…30GAT当選から1・5回目はコネクトチャンス (レベル1) を保持した状態からスタート。3・7回目は約20%でSPストーリーを獲得。
ストーリー振り分け ストーリー 1・5話目 3・7話目 ストーリーA – 80.1% ストーリーB 99.6% – SPECIAL STORY 0.4% 19.9% ストーリー種別 ノーマルストーリー(8種類) 継続G数 20G ストーリー獲得 1個 SPストーリー(6種類) 継続G数 30G ストーリー獲得 2個 SPストーリーの示唆内容 消化中の抽選ベル or レア役成立時にコネクトチャンスの獲得を抽選。獲得後はコネクトチャンスのレベルアップ抽選が行われる。
コネクトチャンスレベル レベル アイコン 上乗せG数 期待度 Lv.0 ナシ – Lv.1 白 低 Lv.2 青 ↓ Lv.3 黄 ↓ Lv.4 緑 ↓ Lv.5 赤 ↓ Lv.6 虹 高- アイコンが白になるとコネクトチャンスが発生し、青ならコネクトも濃厚。
- Lv.1以上で強レア役を引くと、引いた回数×10Gがコネクトの獲得G数に上乗せされる。
開眼成功でコネクト (上乗せ) が発生。
成功抽選 成立役 当選率 その他 7.4% リプレイ 14.8% レア役 100% 失敗時の抽選 コネクトチャンスの演出 シルエット タイトル タイトル 上乗せG数期待度 白 低 青 ↓ 黄 ↓ 緑 ↓ 赤 ↓ 虹 高 停止フリーズ 裏ボタン コネクト(上乗せ) 役割 ゲーム数上乗せ演出 発生契機 コネクトチャンス成功 ゲーム数直乗せの次ゲーム 上乗せ期待値 キャラで変化 上乗せ抽選 上乗せの仕組み全てのコネクトは「ループ抽選」で、ループに漏れるか1000Gに到達すると終了。また、「ループ終了時の数値」と「最低保証+ (SP) STORY中のコネクトレベル1以上の時に引いた強レア役回数×10G」を比較して数値の大きい方が実際上乗せゲーム数となる。
ループ率別の性能 ループ率 最低保障 平均上乗せ 0%ループ 10G 10.8G 50%ループ 20G 26.0G 67%ループ 30G 40.5G 80%ループ 50G 68.4G 92%ループ 100G 162.7G 黒江コネクト 50G 74.2G ほむらコネクト 100G 138.2G まどかコネクト 100G 200.6G ループ性能 ループ率 ループ開始G 1ループの上乗せ ループ率 0%ループ 10G − 0% 50%ループ 10G 10G 50% 67%ループ 10G 10G 67% 80%ループ 10G 10G 80% 92%ループ 10G 10G 92% 黒江コネクト 10G 10G 83% ほむらコネクト 0G 1G 99% まどかコネクト 100G 1G 99% 上乗せの例 コネクトの種別抽選 コネクト成功時 レベル1 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ 50.0% 30.9% − 50%ループ 46.9% 62.5% 78.9% 67%ループ − − − 80%ループ 1.2% 2.3% 6.3% 92%ループ − − − 黒江コネクト 1.6% 3.1% 12.5% ほむらコネクト − 0.8% 1.6% まどかコネクト 0.4% 0.4% 0.8% レベル2 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ − − − 50%ループ 87.5% 78.9% − 67%ループ − − 64.1% 80%ループ 2.3% 6.3% 12.5% 92%ループ − − − 黒江コネクト 9.4% 12.5% 18.8% ほむらコネクト − 1.6% 3.1% まどかコネクト 0.8% 0.8% 1.6% レベル3 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ − − − 50%ループ − − − 67%ループ 70.3% 53.1% − 80%ループ 6.3% 12.5% 31.3% 92%ループ − − − 黒江コネクト 18.8% 25.0% 50.0% ほむらコネクト 3.1% 6.3% 12.5% まどかコネクト 1.6% 3.1% 6.3% レベル4 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ − − − 50%ループ − − − 67%ループ − − − 80%ループ 53.1% 31.3% − 92%ループ − − 6.3% 黒江コネクト 37.5% 50.0% 62.5% ほむらコネクト 6.3% 12.5% 18.8% まどかコネクト 3.1% 6.3% 12.5% レベル5 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ − − − 50%ループ − − − 67%ループ − − − 80%ループ − − − 92%ループ 6.3% 12.5% − 黒江コネクト − − − ほむらコネクト 75.0% 50.0% 50.0% まどかコネクト 18.8% 37.5% 50.0% レベル6 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 0%ループ − − − 50%ループ − − − 67%ループ − − − 80%ループ − − − 92%ループ − − − 黒江コネクト − − − ほむらコネクト − − − まどかコネクト 100% 100% 100% コネクト失敗時の保証 コネクト Lv2 Lv3 Lv4 0%ループ 87.5% − − 50%ループ 12.1% 87.5% − 67%ループ − − 75.0% 80%ループ − 5.5% 9.4% 92%ループ − − − 黒江コネクト 0.4% 6.3% 12.5% ほむらコネクト − 0.4% 2.7% まどかコネクト − 0.4% 0.4% コネクト Lv5 Lv6 0%ループ − − 50%ループ − − 67%ループ − − 80%ループ 50.0% − 92%ループ − − 黒江コネクト 37.5% − ほむらコネクト 9.4% 50.0% まどかコネクト 3.1% 50.0% キャラ別の特徴 やちよ 上乗せタイプ 一撃 上乗せG数 10G以上 鶴乃 上乗せタイプ 連撃 上乗せG数 20G以上 さな 上乗せタイプ 長押し 上乗せG数 30G以上 フェリシア 上乗せタイプ カウントアップ 上乗せG数 50G以上 黒江 上乗せタイプ リールアクション 上乗せG数 50G以上 (平均72G) ほむら 上乗せタイプ 時間停止 上乗せG数 100G以上 (平均135G) まどか 上乗せタイプ 連打 上乗せG数 100G以上 (平均200G) 決戦神浜聖女 役割 ST型上乗せ特化ゾーン 突入契機 ういチャンスの一部 継続G数 1セット8G+α 平均上乗せ –STタイプの上乗せ特化ゾーンで、「図柄揃い or レア役 or ベルの一部」で上乗せ+ゲーム数リセット。消化中は「保証区間→ピンチ区間→リザルト画面」で進行。
消化中の流れ 保証区間(8G) ピンチ区間(+α) リザルト画面 小さいキュゥべえ図柄揃い抽選 狙えカットイン確率 1/3.9 図柄揃い確率 1/13.7 テンパイライン別期待度 テンパイライン 期待度 並行テンパイ 14.6% 斜めテンパイ 40.1% ベルレベルベル (押し順ベルまたは共通ベルB) でのST継続率を管理する「ベルレベル」が3段階存在。
ベルレベル振り分け レベル 振り分け レベル1 75.0% レベル2 21.9% レベル3 3.1% ベル出現時の継続当選率 レベル 継続当選率 レベル1 1.2% レベル2 4.7% レベル3 12.5% ベルレベル毎の実質継続率 レベル 継続率 レベル1 約77% レベル2 約83% レベル3 約91% セリフ演出の示唆 上乗せ期待度 キャラ 押し順ナビ あり なし さやか 13.9% 10.3% 杏子 59.3% 24.3% ほむら 100% 96.5% まどか − 100% 押し順ナビあり時のセリフ演出出現率 ベルレベル セリフ出現率 レベル1 1/50.9 レベル2 1/17.0 レベル3 1/8.5 押し順ナビなし時セリフ演出の対応役 キャラ 対応役 さやか ハズレ or レア役 杏子 共通ベル or レア役 ほむら ハズレ or レア役 まどか レア役 攻撃キャラの示唆 上乗せ期待度 キャラ 押し順ナビ あり なし さやか 43.6% 100% 杏子 83.6% 84.1% ほむら&まどか − 100% 楽曲変化抽選 楽曲変化当選率 状況 当選率 前兆開始時 20.3% セット継続時 4.7% セット開始画面の示唆 全状態共通 ニグレド非再生時 ニグレド再生中 追撃 継続時の追撃抽選 5の倍数セット以外で継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 78.1% – 100% 10G 18.8% 50.0% – 20G 2.0% 46.9% – 30G 0.8% 1.6% – 50G 0.4% 1.2% – 100G – 0.4% – 5セット継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 – – – 10G 71.9% – 93.8% 20G 18.8% 75.0% 5.1% 30G 6.3% 18.8% 0.8% 50G 2.3% 4.7% 0.4% 100G 0.8% 1.6% – 10セット継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 – – – 10G 50.0% – 75.0% 20G 36.7% 50.0% 18.8% 30G 9.4% 38.3% 5.9% 50G 3.1% 9.4% 0.4% 100G 0.8% 2.3% – 15セット継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 – – – 10G – – 50.0% 20G 75.0% – 37.5% 30G 15.6% 75.0% 10.2% 50G 6.3% 18.8% 1.6% 100G 3.1% 6.3% 0.8% 20セット継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 – – – 10G – – – 20G – – 50.0% 30G 62.5% – 37.5% 50G 31.3% 75.0% 9.4% 100G 6.3% 25.0% 3.1% 20セット以降の5の倍数セット継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 その他 非当選 – – – 10G – – – 20G – – – 30G – – 62.5% 50G 75.0% 50.0% 31.3% 100G 25.0% 50.0% 6.3% 保障ストックあり時の自力継続時 抽選結果 弱レア役 強レア役 非当選 50.0% – 10G 43.8% 87.5% 20G 3.1% 6.3% 30G 2.7% 5.5% 50G 0.4% 0.8% 100G – – 抽選結果 択ベル 共通ベルB 小さい キュゥべえ 図柄揃い 非当選 75.0% 75.0% 10G 21.9% 21.9% 20G 2.3% 2.3% 30G 0.8% 0.8% 50G – – 100G – – SPECIAL STORY抽選 継続セット数 当選率 1セット 1.6% 2〜19セット 0.4% 20セット以上 100% 復活抽選 抽選結果 弱レア役 強レア役 非当選 50.0% – 当選 50.0% 100% マギアボーナス 役割 疑似ボーナス 突入契機 ういチャンスの一部 継続G数 30G 平均ストック 3個 エンディング エンディングの種類 通常エンディング TRUEエンディング エンブリオ・イブ覚醒 役割 AT性能UP 突入条件 エンディング エンブリオ・イブ覚醒準備 エンブリオ・イブアタック 継続G数 10G+α 平均上乗せ − 基本演出 演出 法則 砲撃 主に押し順ベルで発生 宝石 大きく発光でチャンス!? ねむと灯花 ねむの本で色ナビ 灯花なら前兆や上乗せ示唆 ニュース キュゥべえ出現でチャンス!? アリナ絵画 絵で期待度を示唆 エンブリオ・ イブ捕縛 鶴乃カットインでチャンス!? エンブリオ・ イブバトル みたまが指示でチャンス!? 上乗せの法則 狙え演出 パターン 法則 青CI 図柄揃い期待度25% 図柄揃いで10G以上 赤CI 図柄揃い期待度100% 10G以上 虹CI 図柄揃い期待度100% 100G以上 威嚇演出 パターン 法則 弱 5G以上 強 20G以上 (非レア役 or 強レア役は50G以上) 強→ 第1停止CI 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) 着地演出 パターン 法則 弱 30 or 50G 強 30G以上 (非レア役 or 強レア役は50G以上) ブラックホール演出 パターン 法則 弱 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) 強 100G以上 その他 パターン 法則 下パネル点滅 100G以上 下パネル点滅+ 小さいキュゥべえランプ点灯 300G ドッペルモード 役割 上乗せ性能大幅UP 主な 突入契機 通常時のフリーズ 中段チェリーの一部 黒江チャレンジ 成功の一部 穢れ解放の一部 ドッペルアタック ドッペルアタックのキャラ 演出 法則 いろは いろはのドッペルが攻撃 やちよ いろはのドッペルが攻撃 黒江 黒江のドッペルが攻撃 シークレット 隠れたドッペルが攻撃 強ドッペルアタック抽選 回数 振り分け 1回 87.5% 2回 11.7% 3回 0.8%ドッペルアタックは3回中1回以上はドッペルチャンスレベル5以上の「強ドッペルアタック」が含まれる (出現する順番はランダム) 。強ドッペルアタックの回数は振り分けで決定。
ドッペルチャンスレベル抽選 レベル ドッペル アタック 強ドッペル アタック レベル2 50.0% − レベル3 31.3% − レベル4 12.5% − レベル5 5.5% 93.8% レベル6 0.8% 6.3% ドッペルチャンス種別抽選 コネクト成功時 レベル1 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ 93.8% 87.5% − 80%ループ 5.9% 9.4% 93.8% 92%ループ 0.4% 3.1% 6.3% レベル2 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ 75.0% 50.0% − 80%ループ 23.4% 43.8% 87.5% 92%ループ 1.6% 6.3% 12.5% レベル3 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ 50.0% 25.0% − 80%ループ 37.5% 50.0% 50.0% 92%ループ 12.5% 25.0% 50.0% レベル4 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ − − − 80%ループ 75.0% 50.0% − 92%ループ 25.0% 50.0% 100% レベル5 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ − − − 80%ループ 25.0% 12.5% − 92%ループ 75.0% 87.5% 100% レベル6 ループ率 その他 弱レア役 強レア役 67%ループ − − − 80%ループ 12.5% 6.3% − 92%ループ 87.5% 93.8% 100% コネクト失敗時の保証 ループ率 Lv2 Lv3 Lv4 67%ループ 93.8% 62.5% − 80%ループ 5.9% 31.3% 93.8% 92%ループ 0.4% 6.3% 6.3% ループ率 Lv5 Lv6 67%ループ − − 80%ループ 50.0% 25.0% 92%ループ 50.0% 75.0% ゲーム数直乗せ抽選 G数 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 5G − − − 0.4% 10G 43.0% 21.9% − − 20G 4.7% 6.3% 82.8% 82.8% 30G 1.6% 3.1% 12.5% 12.5% 50G 0.8% 1.6% 3.1% 3.1% 100G − 0.8% 1.6% 1.2% 直乗せ時のコネクト抽選 成功役 コネクト当選率 弱チェリー 4.5% スイカ 36.2% チャンス目 9.0% 強チェリー 直乗せ時のコネクト種別抽選 ループ率 直乗せ5G以外 直乗せ5G 67%ループ 75.0% − 80%ループ 21.9% − 92%ループ 3.1% 100% ロングフリーズ 出現率 調査中 契機 中段チェリー 恩恵 調査中その他
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