『バイオ』新作やるならPS5 Proがアツい 進化した画質向上機能に初めて対応
『バイオ』新作やるならPS5 Proがアツい 進化した画質向上機能に初めて対応ソニー・インタラクティブエンタテインメントは27日、PlayStation 5 Proに搭載されている映像向上機能「PSSR」について、進化版を今後数週間のうちに全世界のユーザーへ配信すると発表した。早速発売されたばかりの『バイオハザード レクイエム』が進化版PSSRに初めて対応し、フレームレートと画質の両立に寄与するという。
PSSR(プレイステーション・スペクトル・スーパーレゾリューション)とは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAI駆動の品質向上技術で、これまで50以上のタイトルでPS5 Proにおける実効解像度の向上に活用されてきた。
今回の新バージョンでは、ニューラルネットワークのみならずアルゴリズム全体において従来とは異なるアプローチを採用したという。
そして改良版初の対応となった『バイオハザード レクイエム』について、カプコン担当者は同作がホラータイトルであることから「恐怖への没入感を高めるために、RE ENGINEのバージョンアップによる主人公の人物表現のクオリティ向上に力を注ぎました」と説明。さらに「特に髪の毛や髭は一本一本ポリゴンで描画し、体の動きや風の影響に合わせてリアルに動くとともに、重なり具合によって光の透過まで実現するなど、その繊細な質感表現はご覧いただきたいポイントのひとつです」と見どころを語った。
現行PSSR 改良版PSSRそのうえで進化版PSSRについて「今回バージョンアップされたPSSRでは、繊細が故にアップスケールが難しいこれらの細かいディティールや質感表現を見事に処理し、ひとつ上の次元に引き上げていると感じています」と評価し、「これまでにない恐怖と映像美、それがもたらす新たなプレイフィールをぜひご体験いただければと思います」とコメントしている。
今回のPSSRで使用されているアルゴリズムおよびニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に関与する。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じ、PCではすでにその成果が提供されたといい、今回のPSSRはこの共同開発技術にさらに6ヵ月の改良を加えたものだという。
3月には上記以外の複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応予定で、システムソフトウェアアップデートも配信される予定だ。