. ウミガメのスープ
ウミガメのスープ
ウミガメのスープ

ウミガメのスープ

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目次

  • 1 日本語を使ったゲーム・活動例
    • 1.1 ねらい・Can - do
    • 1.2 準備物
    • 1.3 やり方
    • 1.4 活動例

日本語を使ったゲーム・活動例

ゲーム:ウミガメのスープ 活動:Tがクイズを出題する。SはTにYes/Noで答えられる質問をして、答えがわかるまで、質問を繰り返す。SはTから得た情報を元に、答えが何かを推測し回答する。 対象:中上級 人数:少人数から可ねらい・Can - do

・日本語で質問して情報を収集できる。 ・得た情報から、答えを導くことができる。

準備物

・出題する問題。

以下のサイトが問題作りの参考になるでしょう。ウミガメのスープというゲームをご存じない方は一度、ネットで調べてみてください。

会話する推理ゲーム

やり方
  1. Tがクイズを出す。
  2. SはYes/Noで答えられる質問をして、答えを考える。

ウミガメのスープは質問をたくさんして、答えが何なのか推理するゲームなので、Sはたくさん質問をしないと答えを導くことができない。そのため、たくさん日本語を話す練習になる。

 未修語彙があれば、事前 or 問題出題時に導入する。

活動例

T:今からゲームをしましょう。 S:はい。 T:今日は、推理ゲームです。 S:推理? T:私が問題を読みます。皆さんは問題の答えを考えてください。とても難しい問題ですから、皆さんは、私にYes/Noで答えられる質問をたくさんして答えを考えてください。じゃあ、一度、やってみましょう。

(Tが問題を読む)

T:田中さんはコンビニに入って、買う必要のないコーヒーを買いました。どうしてですか? S:コンビニに好きな人がいますか。 T:いいえ、いません。 S:コーヒーの他に何か買いましたか。 T:いいえ、コーヒーだけ買いました。 S:たなかさんはコーヒーが好きですか。 T:関係がありません。 S:コーヒーは何かに使いますか。 T:いいえ、使いません。

同じような質問を繰り返して、答えが何なのかをSに考えさせる。答えが出たとこで、次のクイズを出題する。問題が難しくなければ、Sにやらせても良い。

ちなみに、上記の問題の答えは、「田中さんはトイレを使うためにコンビニに入ったが、トイレだけ使って店を出るのはどうも失礼な気がしたため。」です。

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